【memo】World ,Shell ,and Ghost【game】

架構:
[world]
 [shell]
  [ghost /]
 [/shell]
[/world]

world 藉由shell 傳給ghost 客觀元素。 ghost 藉由shell 回應給world ,藉以常識改變客觀元素。 不同shell 有相同功能的surface,例如海狗的笑與團長的笑。 的shell 也屬與world ,例如shell 的外貌與位置。 shell 與ghost 是有辨識性的,可區別各個shell 與ghost 間的異同。 判斷shell 與shell 間的關係是world 的工作。 shell 會發生何種變化也是world 掌管,不是ghost 只能以shell 的能力回應world 規範下的行為。 surface 就是shell 的能力。 shell 與ghost 的活動仍需要world 給予驅使。 沒有world ghost 與shell 變無法展現。但可在其他world 展現,只要在另一個world 適應良好 x 屬於world ,x_v 屬於shell ,beh 屬於ghost 。 world 無法直接影響ghost 的分野,但可透過shell 影響ghost。 ghost 亦然

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