【game】七天小矮人【work】

預計在七天內完成的完整遊戲,目前進入了第四天,企劃與架構來自於太太,雖然本人沒啥興趣的感覺。目前的進度是橋與小矮人的shell 大致完成,還未著手的部份是推車,介面,與計分回饋。使用的工具是Game Maker 7

原案的遊戲方式是,小矮人有不同的重量從畫面右方移動到左方,玩家要做的事情是搭建與維持橋樑以利小矮人搬運到左方,成功之後會計分,然後就如此循環。可玩點在於要不斷的抓取從空中落下的螺絲釘,維持橋樑,並在橋樑損毀的時候拖曳鋼鐵搭建。而鋼鐵是免費資源從地上長出來。螺絲釘則來自於小矮人成功運送的物資。

可以延伸的玩法:小矮人可以改變的屬性有重量,移動速度,對橋的損毀頻率。推車有可延伸裝在大小。裝載貨物的資源除了分數之外也可增加幫助遊戲進行的回饋。玩家隨著遊戲進行可能獲得的獎勵有:加快栓螺絲的速度,強化橋的強度,強化螺絲的強度,強化螺絲釘的長度,減緩掉落物的下墜速度,增加滑鼠吸取範圍。遊戲的阻礙除了小矮人運送物資的變化之外,也可以來自空中的懲罰掉落物,可能會損毀橋或是攻擊小矮人之類。

可以想做是TD守城遊戲的反向,不是要阻擋敵人進來,而是要幫助敵人順利通過的TD

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