【flashgame】Caverns遊戲介紹【攻略】

一個生態養成,看著發呆遊戲。即時運算生態遊戲的有趣點就是,幾乎看不膩:$

基本資料

名稱Caverns
作者tBAM
操作滑鼠左鍵
標籤養成 培育 生態系 花時間 運氣 flash
官網http://www.tbam.com.ar/games.php
下載網頁版,或SWF

介面介紹(對照開版圖)

1.menu,遊戲選項設定
2.achivement,成就列表
3.stuck?,遊戲說明與提示
4.caverns v0.98,遊戲名稱與版本
5.play time,遊戲經過時間,分:秒
6.remaning,未發現的物種數量
7.coexitsting,畫面上存在的物種數量,目前/總共[曾經最高]
8.選擇地形方塊,紅色x為消除

遊戲的玩法是選擇畫面下方的地形方塊之後,點選地圖以產生地形驅使生物們(?)進化(?),特定生物碰撞或是在特定定型死掉(?)會產生新物種,遊戲目的就是發現所有的生物。玩家要做的也是僅能做的就是繪製地圖安排規劃物種的移動以利產生更多生物,某些生物碰撞會產生下一代,有些則會把對方吃掉或是同歸於盡,要有規劃的分隔可提昇生產的機率(這遊戲的確是運氣成份大,不過看著他們自己奔來奔去時間就過了(つ#′▽`)。

以下為詳細攻略(?),建議先玩過遊戲之後再看以免減少樂趣

地形介紹(順序由左至右),物種與地形稱呼為個人趣味(去使)

  • 紅色x,消除,使地形為空
  • 藍色,類似雨的形象,方塊下方若為空會落下藍色水形象的物種
  • 紅色,類似岩漿的形象,黑色煤炭物種自然死(?)在上面的話會產生跳躍的紅色火物種
  • 綠色,難以形容,紫色滾動蟲死在上面會產生綠色毛蟲;土黃色鋸齒物種與煤炭物種碰撞在上面會長出食蟲植物
  • 黑色,類似煤炭的形象,上方若為空,會產生黑色煤炭物種
  • 咖啡色,沒有功能,或是我還沒發現
  • 草地,砂粒物種與水物種碰撞其上會長出蕃茄樹
  • 黃色,類似沙子的形象,砂粒物種與水物種碰撞其上會長出蠍子樹
  • 灰色,無法選擇與刪除,在地圖的外框,水物種在上面死掉會產生史來母

物種介紹

  1. 水滴物種,從藍色地形下方產生
  2. 煤炭物種,從黑色地形上方產生
  3. 砂粒物種,從黃色地形上方產生,移動速度快,兩格寬的懸崖才會落下
  4. 火焰物種,煤炭死在紅色地形上產生,跳躍移動,高度為兩格,通常碰到其他物種會穿透過去
  5. 蕃茄樹種,水與砂碰撞之後掉在草地上會產生
  6. 蕃茄物種,從蕃茄樹吸水之後產生
  7. 蠍子樹種,水與砂碰撞之後掉在黃地形上上會產生
  8. 蠍子物種,從蠍子樹吸水之後產生
  9. 紫色滾蟲,火與水碰撞之後產生
  10. 綠色毛蟲,紫色滾蟲死在綠色地形產生
  11. 蝴蝶物種,綠色毛蟲與蕃茄碰撞產生,會飛
  12. 白色物種,火與蠍子碰撞之後產生
  13. 黃花物種,白色物種死在紅色地形之後產生
  14. 橙色物種,黃花吸收火或者蠍子之後產生
  15. 使萊姆種,水死在灰色地形上產生
  16. 鋸齒物種,蠍子與使萊母碰撞產生,會爬牆,無法往下爬
  17. 食蟲植物,鋸齒與煤炭碰撞在綠色地形上產生
  18. 粉紅蠕蟲,食蟲植物吸收火之後產生
  19. 藍色爬蟲,食蟲植物吸收蕃茄之後產生

※隱藏成就:把所有的地形按照順序排在一起會出現彩色磚塊。順序為:空藍紅綠黑咖草黃空

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